在海量数据的电子搏击游戏中,或者说得到玩者普遍认可的好搏击游戏却占极少数,一般都变得很愤世嫉俗,报检了也就为没象征意义了,或者原以为了,也就没象征意义了,但是在搏击游戏界,也有一些非常有名的以次充好搏击游戏,奇差到没好友,BUG多的许许多多,还结实滥造,玩者甚至都用不着去玩,觉得是在无用。那下期就为大家科孔一下,三款PC端最废弃物的搏击游戏。
《幸存者》
在Steam网络平台上,第一部受到叙事诗加减评的第一人称姿势近战搏击游戏。
摄影机发沉,但搏击游戏居然剽窃《Portable》,摄影机和故事情节都和后者极为相近。
进入搏击游戏会让玩者满脸懵圈,没提示信息,没最终目标,根本无法终端,而且人物形象姿势就像机器一样。
里头还有少脉原素,但技术难度很高,负伤就会战死,搏击游戏完结还会出现恼人的慢动作,显然显然无法玩。
最吓人的是,搏击游戏的宣传品很妥当,用一个很漂亮的新兵作为主人公,但前述那个新兵只是小角色。
《迷惘鬼神》
也是第一部Steam上的第一人称姿势搏击游戏,它的摄影机很高,即使是布偶影片和搏击游戏混和。
故事故事情节部份采用布偶影片抒发,操作方式部份采用搏击游戏来抒发,归属于这款搏击类别的经典作品。
遭遇战部份有极强的压制感,但这部搏击游戏没人声,即使主人公是聋哑,我们玩者处于主人公的视点。
玩者能听到的只有抨击人声,对话完全是看人嘴型,谁也看不懂说的是啥,连个字幕都没。
这搏击游戏就连CPY的黑客都用不着去破解,可想而知,它究竟有多差。
《驱魔道人2》
它是第一部国产武侠和奇幻风格的第一人称姿势搏击游戏,在Steam上看图片很好,可玩上了极差。
开场玩者就做林正英的徒弟,但不像师傅那样,是一个道士,而主人公一身美式范。
遭遇战部份不是靠法术,而是直接用拳头和脚丫子去踢满身着火的怪物。
这可以理解为奇幻可能主人公不怕烫,但遭遇战操作方式非常混乱,有的时候还失控,或者卡主。
这搏击游戏真的是一个乐子,让人不敢相信的是,居然还有第二部。
《血狮》
这部搏击游戏非常有人气,而且是现在最热门的国产RTS策略搏击游戏。
它的奇差程度已经形成了人气,已经成为了热门话题,很多人都认识《血狮》究竟是啥搏击游戏了。
该搏击游戏在1997年推出,但是一个半成品,显然就没做完就拿出来发售了。
这还不算啥,当你进入搏击游戏中,就能发现,无法区分敌友,而且操作方式还会失控。
玩着玩着,玩者就成了观战者了,后期显然就显然无法玩。
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